Общие навыки разработки. Часть 2
Эти книги помогут тебе освоить общие навыки программирования: общее понимание принципов SOLID, GRASP, знание некоторых из паттернов GoF, умение писать тестируемый код и тесты, умение вести документацию, знание основных базовых алгоритмов и структур данных.


ЧИСТАЯ АРХИТЕКТУРА. ИСКУССТВО РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
Роберт Мартин
«Идеальный программист» и «Чистый код» – легендарные бестселлеры Роберта Мартина – рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делать, по какой причине и почему именно такое решение станет принципиально важным для вашего успеха.
Роберт Мартин дает прямые и лаконичные ответы на ключевые вопросы архитектуры и дизайна. «Чистую архитектуру» обязаны прочитать разработчики всех уровней, системные аналитики, архитекторы и каждый программист, который желает подняться по карьерной лестнице или хотя бы повлиять на людей, которые занимаются данной работой.

ЧИСТЫЙ КОД: СОЗДАНИЕ, АНАЛИЗ И РЕФАКТОРИНГ
Роберт Мартин
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение».

Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.

Книга состоит из трех частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приемы написания чистого кода; приводится большой объем примеров кода. Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем. Третья часть книги – концентрированное выражение ее сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода. Примечание верстальщика: книга содержит большой объем исходников (code), так что не рекомендуется применять скрипты «Генеральная уборка», «Обработка кавычек» и т. д.

РЕФАКТОРИНГ: УЛУЧШЕНИЕ ПРОЕКТА СУЩЕСТВУЮЩЕГО КОДА
Мартин Фаулер
По мере распространения объектных технологий - в особенности с использованием языка программирования Java - для сообщества разработчиков программного обеспечения становилась все более и более актуальной новая проблема. Недостаточно опытные разработчики создали множество плохо спроектированных программ, оказавшихся в результате малопроизводительными приложениями, которые трудно поддерживать и расширять. Все чаще разработчики программного обеспечения сталкиваются с тем, насколько сложно работать с такими доставшимися им в наследство приложениями. В течение нескольких лет объектные программисты-эксперты использовали постоянно растущую коллекцию методов повышения структурной целостности и эффективности таких существующих программ. Известные как "рефакторинг", эти практики так и оставались достоянием экспертов, потому что не предпринималось никаких попыток донести эти знания до широких масс разработчиков в доступной форме.

ШАБЛОНЫ КОРПОРАТИВНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ
Мартин Фаулер
Создание компьютерных систем – дело далеко не простое. По мере того как возрастает их сложность, процессы конструирования соответствующего программного обеспечения становятся все более трудоемкими, причем затраты труда растут экспоненциально. Как и в любой профессии, прогресс в программировании достигается исключительно путем обучения, причем не только на ошибках, но и на удачах – как своих, так и чужих. Книга дает ответы на трудные вопросы, с которыми приходится сталкиваться всем разработчикам корпоративных систем. Автор, известный специалист в области объектно-ориентированного программирования, заметил, что с развитием технологий базовые принципы проектирования и решения общих проблем остаются неизменными, и выделил более 40 наиболее употребительных подходов, оформив их в виде типовых решений. Результат перед вами – незаменимое руководство по архитектуре программных систем для любой корпоративной платформы. Это своеобразное учебное пособие поможет вам не только усвоить информацию, но и передать полученные знания окружающим значительно быстрее и эффективнее, чем это удавалось автору. Книга предназначена для программистов, проектировщиков и архитекторов, которые занимаются созданием корпоративных приложений и стремятся повысить качество принимаемых стратегических решений.